Daily Report — 2026-10-01

Daily Overview

  • 工作内容: 工作涵盖了高层级战略学术规划、严格的 robotic policy 评估与 VLA model 优化、RecoverBench framework 的最终实现,以及基于 AstrBot 的 WeAgent 系统部署。
  • 实施方式: 通过确定性的 XLA tuning、仅视觉 memory 约束以及 VLA quantization 研究实现了技术进步;同时通过 DB 维护、plugin 迁移和自动化 VM 部署脚本提高了软件可靠性。
  • 影响: 这些工作建立了一个稳定的、可复现的 benchmark (RecoverBench),一个经过验证的仅视觉 robotic control 基准,以及一个稳健的、生产就绪的 agent 架构 (WeAgent)。

今天的特点是成功完成了 RecoverBench Phase 2 的实现,对学术研究身份进行了战略性重构,优化了 VLA model quantization 以提高硬件可导出性,并将 WeAgent 迁移到了 AstrBot 架构。

Tasks

Architecture & Strategy

  • 🔄 Academic CV Restructuring — 重新设计 CV,将研究影响力及“研究者身份”(解决问题/构建 benchmark)置于论文数量之上。
  • ✅ Visual-only Policy Evaluation — 使用严格的仅视觉约束(无 proprioception)重新运行基于 Gemini 的 policy 评估,以建立真正的 baseline。
  • 🔄 VLA Quantization Optimization — 在通过精度管理确保 QNN 可导出性的同时,恢复 π0.5 W4A4 models 的闭环成功率。
  • ✅ WeAgent/AstrBot Migration & Deployment — 将核心逻辑迁移至 AstrBot plugin 架构,修复了 SQLite WAL 损坏问题,并创建了自动化 VM 部署脚本。
  • 🔄 Prepare Gate-B approval request — 完成 MihD-dev 执行计划的成本估算和代码修复。
  • • Policy Decisions (H1-H7) — 针对 error 定义、injection 有效性、retraining 范围、GR00T 以及历史再生所需的高层级决策。
  • • SpaceMouse Demo (H3) — 使用 operator_kit_v2 记录一个真实的连续 demo,以使 demonstration set 合格。

Implementation & Fixes

  • ✅ Cross-device Sync Setup & Research — 评估了用于 Windows、Mac 和 VMs 之间无缝文件/文本传输的工具(Tailscale, Telegram, OneDrive),结论是 Telegram 在 UX 方面表现最佳。
  • ❌ Reverse 1999 Task Automation — 使用 computer-use 技能实现游戏中 Reverse: 1999 的日常任务自动化。
  • • RecoverBench Implementation Phase 2 — 集成了所有功能性代码逻辑、确定性数值 (A9, B5) 和端到端 pipeline;通过最终回归扫描验证(574/575 通过)。

Problems & Solutions

Critical Issues

1. 由于隐藏的 proprioceptive 数据使用导致 robot policy 评估成功率虚高。

Solution: 实现了 DRAWN_MEMORY_VISUAL_ONLY/TRACK 标志以强制实现零 proprioception,将成功率修正为 65.0%。

2. VLA quantization 在准备 QNN/HTP 导出期间导致成功率下降。

Solution: 正在探索在 RMSNorm 输出上使用 TF-Enhanced 以及对关键 tensors 进行整数保留。

3. 由于 SQLite WAL 事务不完整导致 wechatauto 中的数据库损坏。

Solution: 修复了 WAL merge 逻辑以正确处理事务。

General Issues

4. 基础设施和环境问题:GPU OOM、Pip ‘Access Denied’ 以及 LocalSend 发现失败。

Solution: 开发了 bash/PS1 脚本以便在备用 GPU 上重启服务器,对 pip 使用了 –no-cache-dir,并推荐使用 Tailscale 进行 P2P 连接。

5. 不同工具(auditor/augmenter)之间的 demo 结果不一致,以及游戏 UI 自动化焦点丢失。

Solution: 将工具统一在单个共享的 replay routine 下;建议对游戏自动化进行手动窗口管理。

6. 由于 glue code bug 导致的 N-15 pilot 失败。

Solution: 修复了 protocol fingerprint 记录和 pandas 3 兼容性问题。

7. 由于 XLA autotuning 和 worker 调度导致的 Pi0.5 数值和场景生成的非确定性。

Solution: 实施了强制确定性的 XLA autotuning、唯一的 JAX cache 目录,并稳定了 worker RNG seeds。

Human vs AI Approaches

Strategic Level

Strategic Design & Philosophy

Role Approach
Human 提供高层级方向(例如:将 CV 身份定位为“研究者”而非求职者;追求“类微信”的同步 UX)。
AI 专注于战术实现(LaTeX 格式化、工具分类和技术细节)。

Difference Analysis: N/A

Policy & Scientific Decisions

Role Approach
Human N/A
AI 将零散的开放性问题整合进结构化的决策表中,以最小化认知负荷。

Difference Analysis: N/A

Technical Autonomy

Role Approach
Human N/A
AI 将工具(read_file, web_search)集成到 agent loop 中,以自主解决基于文档的任务。

Difference Analysis: 人类定义科学/政策边界(“做什么”),而 AI 管理执行过程(“怎么做”)。

AI Limitations

Critical Limitations

  • 在人类提示之前,未能识别 policy 评估中的非视觉数据泄漏;在复杂的 UI 自动化中难以保持注意力。
  • 在没有用户干预的情况下,无法做出高层级 policy 决策(例如定义“碰撞”)或执行物理上的 human-in-the-loop 任务。

General Limitations

  • 在验证之前,最初对特定平台的存储/限制(Telegram/WeChat)做出了过度泛化的断言。
  • 技术护栏问题(在项目边界外写入)以及针对复杂 WeChat UI 元素的实验性 OCR 局限性。

Learnings

Key Learnings

  • XLA autotuning 和 proprioceptive 数据泄漏是 robotic benchmarks 中非确定性和性能虚高的关键隐藏来源。
  • 成功的 VLA hardware 导出 (QNN) 需要仔细管理 activation-only recalibration 和 precision tensors。
  • 对于研究导向的应用(CVs/PhD),叙述应优先考虑问题定义能力和研究直觉,而非原始指标。
  • SQLite WAL merging 需要精确处理最后一次提交的 frame,以防止在同时写入期间发生主 DB 损坏。
  • 通过实时 shell 命令注入和显式的 cache 管理,可以显著改进自动化 VM 部署。

Conversation Summaries

RecoverBench Implementation

• Phase 2 Completion 所有 subagents (A1-A9, B1-B5, C1-C8, H7p) 都已集成改进,验证了整个 codebase 已准备好进行 policy audit。

PhD Application Strategy

🔄 CV Narrative Restructuring 将 CV 策略从求职型简历转向以研究为中心的叙述,重点关注 robotic reliability 和问题定义。

RoboMemory**✅ Visual-only Policy Evaluation**

执行了关键的重新运行以确保 visual-only memory 约束,将成功率从 79.4% 修正为 65.0%。

WeAgent/AstrBot

• Migration and Debugging 完成了向 AstrBot 的迁移,优化了 social/reply 逻辑,并整合了 deployment workflows。

MihD-dev

• Decision Consolidation 制作了一份 master decision table,以协调 open scientific/procedural 问题与现有 manuscript 之间的一致性。

Pi0.5 VLA Optimization

🔄 W4A4 Quantization Recovery 研究了在针对 QNN 的 quantization 过程中保持 π0.5 模型成功率的方法。

Cross-device Sync Tooling

✅ Multi-device Transfer 评估了 synchronization 方法,结论是 Telegram 对于 ‘chat-like’ UX 是最优选择。

Game Automation

❌ Reverse 1999 Tasks 尝试为 daily tasks 进行 UI automation,但遇到了 input focus 问题。

Token Usage

AI Usage · 2026-10-01 Claude Code + Codex
Total cost
$604.40
Total tokens
1.82B
Output tokens
2M
Cache read
96.5%
Cost split Claude Code $598 · Codex $6
Token character Cache reads 96.5% · Active 3.5%

Most token volume came from cache reads; Claude Code drove nearly all cost.